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IT'S THE DEVIL'S WAY NOW

旧ぷす日記 適当にネトゲの感想とかを残す日記に変わりました。

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2024/04/26(Fri)02:43

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No.|CommentTrackback

Dragon

2006/09/12(Tue)23:35

ログインするもやることが思い浮かばず、仕方なくレベルでも上げる。
アサシン君から連絡があり、ナナたんとカードを交換。
レベル差が激しいため、一緒に遊ぶのはまだ先になりそうだ。


ご飯落ちをした後に、復帰しリーダーを発見したので連絡を入れ一緒に遊ぶ事に。
一緒に遊んでたらあっこさんもログイン。
あっこさんとカードを交換して、三人で遊んでいたらカオスさん登場。
4人になり大盛り上がりで遺跡に行ってみた。
ソロだとヒィヒィ言いながら進むところも、4人だとさくさくだった。

その後螺旋も合流し、5人PTに。
楽だったのがさらに楽に。

中継基地でリーダーがスペックを下げるために落ちイチローオンライン開始。
待ってる間に、知らない人に声を掛けられて一緒に遊ぶ事に。
気がついたら6人PT。
うにばーすのフルスペックだぜ。
HU5 FO1という見事な構成。
6人PTでどらぎょんに挑むことに。

6人だと楽とか楽じゃないとかそういうレベルじゃなかった。
出てくる敵があっという間に沈んで、テクニックじゃ間に合わない感じすら。
完全なオーバーキルだぜ!

とか思ってたけど、どらぎょんは強かった。
なんかわからないけど、一気に螺旋リーダーあっこさんカオスさんのもっさり戦隊が全滅。
残ったのはアントンとタケさんの二人。
ムーンあるかな・・・と思ってアイテムみたら1個だけムーンがあった。
ムーンで蘇生して、その後は回復に専念。
なんとかどらぎょん退治成功。

なかなか楽しかった。
どうでも良いけど、ディ・ラガンという名前を見るたびに、ドラガン・ストイコビッチを思い出す。

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No.7|PSUComment(2)Trackback()

morning glory

2006/09/12(Tue)00:04

日曜日。

螺旋に誘われるようにログインを試すとすんなりとログイン完了。
日曜だったから諦めてたのだが、すこし嬉しかった。
嬉しかったと書いて気がついたが、ログインできて喜ぶなど感覚が狂ってきてるのかもしれない。

螺旋と共にミッションをやっていると、リーダー、カオスさん、玄さんと続々登場。
玄さんとカオスさんはレベルが高かったから、生暖かく見守るオンライン。

とりあえずカード交換して落ち。


月曜日

朝方早く起きてログイン。
流石にすんなり。
メッセを見たらランダが居たので、ランダも誘って二人でミッションを。
ギルドカードを交換して落ち。

夕方くらいにログイン。
夕方という時間帯はねらい目なのかもしれない。
お金を貯めてテクニックをいくつか買った。
ラバータ、ゾンデとあと岩投げる奴。

ラバータは範囲っぽいんだけど、最大で三体しかHITしない。
あいかわらず凍結するが、確率が低いので信用できない。
レベルを上げないと使い物にならないのかもしれない。

ゾンでは旧PSOでいうところのバータ的な魔法になってた。
つまり直線に貫通して進む。
強制ロックの鬼性能のゾンデが懐かしい。
威力的にはあまりたいしたことは無いがラバータと違い、HITする制限数が無いのかもしれない。
思ったより使いやすい。

岩投げる奴は、威力は強かった。
属性問題でフォイエと使い分けかな。

ご飯食べた後にログインに成功したんだが、ミッションを開始するところでPCがブルーバック。
その後復帰できず。

どうやらログインのタイムリミットは19:30くらいかもしれない。
そこからは本格的なログインオンラインぽい。

しかし、前はそんな時間にログインできなかったのだがここ二日ですんなりログインできている。
たぶんだけど、ログインオンラインに飽きた人が元の鞘に納まって行ってるのかもしれない。


とりあえず雑感第二段。

ゲーム自体はオフラインでも思ってたけど、かなり楽しい。
ここは文句無いね。
ただ面白いのは面白いんだけど、マイルームに行って合成とかできない状態だからできる事が、狩る→お金貯める→武器かテクニック買う→1に戻る の繰り返し。
マイルームが開放されてからが新のPSUの開始なんだろうけど、今の状態だと直ぐに飽きそうな気がしないでもない。
良く考えたらシステムはずいぶん変わったけど、やってる事はPSOと変わらないわけだしそう思うのも無理はないのかもしれない。

とりあえず乱入でもしてみようかと思うのだが、乱入部屋が見当たらない。
PSOと同じく浅い鯖に行かなければダメなんだろうか。

No.6|PSUComment(0)Trackback()

Fool on the hill

2006/09/10(Sun)16:03

金曜だか土曜だかの2時くらいにログインできたので、アサシン君と合流しカードを交換。
その後、一緒に最初のミッションをやってみた。

キャラが弱いとか敵が弱いとかアサシン君が強いとかヒィとかは置いといて、うにばーすオンラインの雑感を。
一回しかもペアでやっといて感想はなしだろ!と思わなくも無いけど、ログインできないんですもの。
だからネタが無いんですもの。

良い点
分配がまんどくないのがいいね。
PSOで散々もめた分配*1 が楽になってるから、気兼ねなくアイテム拾えるね。
レアを入手した時のアナウンスも良い感じだね。
HU用のフォトンアーツが派手だからあれも良い感じだね。
勇者様がとても増えそうな予感がするけど、まぁ良い。
あとは、ギルドカードで一発でログイン状況がわかるのもいいね。
PSOの検索かけるのだるかったからなー。

悪い点
よくも悪くもなんだけど、大雑把じゃね?
PSO自体が大雑把なゲームだったけど、フォトンアーツのシステムとかボタン連打で攻撃が繋がるとか。
初心者には入りやすくなったから、良いことなんだろうけど大雑把過ぎる気がする。
金たまらねー!ってよりむしろレベルあがんねー、ってのが気になったかな。
手付けしないと経験値もらえないから、思い切っての大暴れが中々できなさそう。
PSOでも一緒だった事なんだけど、一緒だっただけになんか改善策が欲しかった気がする。
後はフォトンゲージのシステムがちょっとめんどいね。

いまのとこ気になったのはこれくらいかなー。

*1 「レアキター→誰か要る?→イラネ→よーし、じゃんけんだー^^」もしくは乱入で「レアキター→飴w→('A`) 」

No.5|PSUComment(2)Trackback()

So fackin' special

2006/09/07(Thu)09:47

えっと、再開したのが22時くらいで、いまだにログインオンラインらしいですよ?


ソニチすげーよ。


オフラインをちょこちょこやってるんだけど、今8章くらいかな。
オフクリアしてからオンラインに接続するかな。
という訳でウニバース開始遅れます。

No.4|PSUComment(3)Trackback()

Dancer in the Dark

2006/09/03(Sun)18:51

試験とか言う縛りが無くなり、これでうにばーすやるかと思えば、巻戻りがどうとかこうとかがまんどくて、イマイチやる気にならないです。

ちまちまオフラインをやってたりするんだけど、パートナーマシーンだっけ、あれのボイスが攻殻機動隊のタチコマの人だったのには感動した。
操作感覚とか慣れてないと難しいね。
あと酔うねこれ。
PSOは大丈夫だったんだけどね、たぶん移動速度が上がってるのが酔う原因かな。
たぶんこれも慣れだね。

No.3|PSUComment(7)Trackback()